Trasforma la gita scolastica in un percorso ad enigmi

· CLUEGO PER LA SCUOLA

La visita di una città diventa un'attività didattica che i ragazzi vivono in prima persona, senza guide da prenotare, orari fissi o stravolgere il programma della giornata.

Una caccia al tesoro didattica e interattiva, pensata per inserirsi tra un museo, una visita guidata e il tempo libero.

✓ 20+ città italiane
✓ Nessuna app da installare
✓ Si gioca quando preferite
✓ Fatturazione elettronica

Perché ClueGo funziona durante un viaggio di istruzione

Una gita scolastica non deve per forza alternare spiegazioni, spostamenti e momenti di tempo libero. ClueGo aggiunge un'attività strutturata che porta gli studenti a guardare la città mentre la attraversano, con un obiettivo da raggiungere insieme.

🎓

Apprendimento attivo

Gli studenti osservano, cercano e collegano le informazioni direttamente sul territorio.

📅

Si inserisce nella giornata

Può occupare una mattina, un pomeriggio o le ore libere tra due attività.

🤝

Coinvolge la squadra

Ogni studente contribuisce alla ricerca degli indizi e alla risoluzione degli enigmi.

🧭

Autonomia e orientamento

Le squadre si muovono nello spazio urbano imparando a leggere e interpretare il territorio.

⏱️

Massima flessibilità

Iniziate quando volete, interrompete quando serve e riprendete senza perdere i progressi.

📱

Nessuna app da installare

ClueGo funziona direttamente dal browser dello smartphone.

Più di un gioco.
Un laboratorio a cielo aperto.

Con ClueGo gli studenti si dividono in piccole squadre ed esplorano il centro storico risolvendo enigmi legati alla storia, all'arte e alle curiosità locali. Osservano monumenti, cercano dettagli, si orientano tra le vie della città e collaborano per arrivare alla soluzione.


Osservano
Monumenti, iscrizioni, opere e dettagli che normalmente passerebbero inosservati diventano parte dell'esperienza.

1


Ragionano
Ogni enigma richiede osservazione, logica e confronto tra compagni.

2


Ricordano
Le informazioni vengono scoperte direttamente sul territorio e diventano parte del percorso vissuto dalla classe.

3

Le competenze che gli studenti mettono in pratica

L'attività porta gli studenti fuori dall'aula e li mette davanti a problemi da osservare, interpretare e risolvere insieme.

Problem solving
Collaborazione
Educazione civica
Orientamento
Patrimonio artistico
Osservazione
Autonomia
Lettura del territorio

Come si svolge

Un’organizzazione semplice, seguita passo dopo passo

1

Ricevete i codici

Uno per ogni squadra, via email, prima della partenza.

2

Dividete la classe in squadra

Bastano uno smartphone per squadra e un accompagnatore per gruppo.

3

Iniziate quando preferite

Nessun orario da rispettare: si parte quando la classe è pronta.

4

Gli studenti esplorano la città

Enigma dopo enigma, si sbloccano le tappe e tutti gli approfondimenti.

5

Classifica finale (facoltativa)

Punteggi e tempi delle squadre al termine del percorso.

1

Una giornata tipo

09:30 Arrivo
10:00 ClueGo
12:30 Pranzo
14:00 Museo
16:00 Rientro

Questo è un esempio di come inserire ClueGo nella giornata. L'ordine e la durata sono totalmente personalizzabili.

2

3

4

5

Ricevete i codici
Uno per ogni squadra, via email, prima della partenza.

Dividete la classe in squadra
Bastano uno smartphone per squadra e un accompagnatore per gruppo.

Iniziate quando preferite
Nessun orario da rispettare: si parte quando la classe è pronta.

Gli studenti esplorano la città
Enigma dopo enigma, si sbloccano le tappe e tutti gli approfondimenti.

Classifica finale (facoltativa)
Punteggi e tempi delle squadre al termine del percorso.

Organizzazione e sicurezza

Massima tranquillità per i docenti accompagnatori

Flessibilità gestionale

  • Nessun orario fisso

  • Nessuna prenotazione rigida

  • Preventivo dedicato per gruppi

  • Fatturazione elettronica per gli istituti

  • Si può interrompere in qualsiasi momento

  • Assistenza disponibile durante l’attività

Tutela degli studenti

  • Supervisione degli accompagnatori: I docenti mantengono sempre il controllo sul gruppo.

  • Percorso nel centro storico: Sviluppato prevalentemente in aree pedonali.

  • Utilizzabile anche in caso di maltempo: Potete fermarvi al coperto e riprendere in seguito.

2h - 3h
DURATA MEDIA

3km - 5km
PERCORSO A PIEDI

9 - 12 tappe
ENIGMI INTERATTIVI

ClueGo o visita guidata?

Non è necessario scegliere necessariamente l'uno o l'altra.

Una visita guidata permette agli studenti di ascoltare il racconto di un esperto e approfondire storia, arte e cultura.

ClueGo propone invece un'esperienza attiva sul territorio, nella quale sono gli studenti a cercare, osservare e risolvere.

Se cercate... ClueGo Visita guidata
Partecipazione e coinvolgimento
Approfondimenti con un esperto
Massima flessibilità
Interazione tra studenti
Ingresso in musei e monumenti
Ricordo di un'esperienza indelebile

ClueGo può essere inserito nella stessa giornata di una visita guidata o di un'attività museale.

Per ogni ordine di scuola,
il percorso giusto

Il tipo di esperienza e il livello di difficoltà devono essere valutati in base all’età degli studenti.

SCUOLA PRIMARIA

Osservare, interagire, giocare

Percorsi con enigmi e attività adatti a studenti più giovani, da affrontare insieme ai compagni e agli accompagnatori.

SECONDARIA DI I GRADO

Cercare, ragionare, orientarsi

Un'esperienza che combina esplorazione urbana, collaborazione e osservazione dei luoghi visitati.

SECONDARIA DI II GRADO

Scoprire la città in autonomia

Un modo più attivo di esplorare il patrimonio storico e culturale durante il viaggio d'istruzione.

Disponibile in oltre 20 città italiane

Selezionate la meta della vostra gita scolastica.

Piazza delle Erbe, Verona

Verona

Durata: 2h-3h  |  🚶 3 km
🎒 Età consigliata: 11–15 anni
🏛 Arena di Verona, Arche Scaligere, Castel San Pietro
Scopri il percorso →
Castello di San Giorgio, Mantova

Mantova

Durata: 2-3h  |  🚶 2.5 km
🎒 Età consigliata: 8+ anni
🏛 Piazza Sordello, Basilica di Sant'Andrea, Castello di San Giorgio
Scopri il percorso →
Piazza Castello, Torino

Torino

Durata: 3-4h  |  🚶 4.5 km
🎒 Età consigliata: 9-13 anni
🏛 Duomo, Palazzo Reale, Palazzo Madama, Mole Antonelliana
Scopri il percorso →
Palazzo Pubblico e Torre del Mangia, Siena

Siena

Durata: 3-4h  |  🚶 4 km
🎒 Età consigliata: 10+ anni
🏛 Piazza del Campo, Duomo e Battistero, Basilica di San Francesco
Scopri il percorso →

Un'attività semplice da inserire nel budget della gita

Il preventivo viene elaborato in base al periodo, ai servizi richiesti e al numero di studenti.

Preventivo personalizzato

Prezzo in base al numero di partecipanti
Scontistiche per gruppi numerosi
Fattura elettronica intestata all'istituto
Cambio data flessibile

Su richiesta dell'istituto è possibile includere l'assistenza pre e durante l'evento, sia da remoto che in loco.

Guida per il
Consiglio di
Classe

Obiettivi · Organizzazione · FAQ

· RISORSA GRATUITA

Porta ClueGo al Consiglio di Classe

Scarica una scheda sintetica con le informazioni utili per presentare l'attività, valutarne l'inserimento nel programma della gita e richiedere un preventivo.

· RICHIEDI INFORMAZIONI

Organizzate una gita scolastica diversa dal solito.

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